Как включить WebGL в Google Chrome

WebGL (или Библиотека веб-графики, как ее еще называют) - это API-интерфейс Javascript, используемый для рендеринга трехмерной графики в любом совместимом веб-браузере без использования каких-либо подключаемых модулей. Google Chrome входит в список веб-браузеров, совместимых с WebGL. Однако, к сожалению, возможность включения или выключения WebGL пока не является частью обычного интерфейса настроек Google Chrome, поэтому большинство пользователей Google Chrome не имеют ни малейшего представления о том, как они могут включить или отключить WebGL в своем браузере. Вместо этого возможность включить или отключить WebGL в Google Chrome находится в интерфейсе экспериментов браузера, о существовании которого большинство пользователей даже не подозревает.

WebGL - чрезвычайно удобный инструмент, который может быть весьма эффективным в улучшении качества приключений среднего пользователя Google Chrome во всемирной паутине. В этом случае убедиться, что WebGL включен в вашей установке Google Chrome, - это довольно интересная идея.

Включение WebGL в Chrome:

  1. Запустите Google Chrome.
  2. Введите chrome: // flags / в поле URL и нажмите Enter . Это приведет вас к экспериментам.
  3. Прокрутите список экспериментов и найдите эксперимент под названием Отключить WebGL . Когда этот конкретный параметр включен, он предотвращает доступ веб-приложений к API WebGL, тогда как веб-приложения имеют полный и неограниченный доступ к API WebGL, пока этот параметр отключен. В таком случае, если этот параметр включен, все, что вам нужно сделать, чтобы включить WebGL, - это отключить этот параметр, нажав Отключить .

Примечание. Если параметр « Отключить WebGL» уже отключен (вы будете знать, потому что под параметром будет кнопка « Включить», а не кнопка « Отключить» ), значит, в вашем экземпляре WebGL уже включен.

  1. После этого нажмите « Перезапустить сейчас», чтобы перезапустить Google Chrome, чтобы можно было применить внесенные вами изменения. Когда Google Chrome запускается, WebGL будет включен, и веб-приложения смогут успешно обращаться к API WebGL.

Примечание. В  некоторых случаях вы можете увидеть сообщение «WebGL не поддерживается» или сообщение об ошибке «WebGL Hit a Snag» после его включения в Chrome.