Исправлено: код ошибки 32770 в Call of Duty World War 2

World War II - шутер от первого лица, разработанный и изданный Activision, и является четырнадцатой основной частью серии Call of Duty. Игра была выпущена по всему миру с кроссплатформенной поддержкой, и фанаты с нетерпением ждали ее появления.

Однако мы получили много сообщений о появлении сообщения « Код ошибки 32770 » при попытке войти в игру. Эта конкретная ошибка не позволяет пользователю войти в многопользовательскую игру, и было получено множество отчетов об ошибке. В этой статье мы обсудим некоторые причины ошибки и попытаемся устранить их с помощью жизнеспособных и простых решений, которые будут объяснены в пошаговом процессе.

Что вызывает код ошибки «32770» в COD WWII?

Эта ошибка связана с проблемой IP-адреса и чаще всего встречается у студентов, проживающих в кампусах колледжей, потому что Интернет в таких кампусах является общим для всего кампуса, и античит-система считает IP-адреса подозрительными, следовательно, причина проблема в

  • Запрет IP-адресов:  маска подсети - это утилита, которая позволяет узнать, сколько IP-адресов находится в вашем диапазоне, и может использоваться вами в зависимости от вашего интернет-провайдера. В общедоступных интернет-провайдерах один IP-адрес используется множеством пользователей, поэтому античит-система обнаруживает это как нарушение и запрещает вам вход в игру.

Теперь, когда у вас есть базовое представление о природе проблемы, мы перейдем к решениям, которые будут реализованы поэтапно. В этой статье мы рассмотрим, как решить проблему на вашем компьютере.

Примечание.  В случае Xbox или других консолей попробуйте обновить свой IP-адрес другими способами.

Изменение IP-адреса

Античит-система блокирует пользователя, если вы используете IP-адрес, к которому подключено и использует множество людей, поэтому на этом этапе мы изменим IP-адрес, и мы будем использовать его из диапазона наших ISP для этого

  1. Нажмите Windows + R и введите « ncpa.cpl ».

2. Теперь дважды щелкните Интернет-соединение, которое вы используете.

3. Оттуда нажмите на детали и запишите адрес ipv4 , ipv4 маска подсети , ipv4 DNS - серверы , а ipv4 шлюз по умолчанию

4. Теперь закройте это окно, откройте браузер, перейдите сюда и введите IPV4-адрес и маску подсети с одним пробелом между ними в калькуляторе и нажмите « Отправить» .

5. Теперь калькулятору потребуется немного времени, и результаты отобразятся под ним. В результатах найдите « Диапазон адресов хоста ».

6. Теперь эта часть является наиболее важной. Здесь вы увидите два IP-адреса, которые будут идентичны, за исключением записей после последнего «.» на каждой. Например, 111.111.1.1 и 111.111.1.254. Теперь это означает, что ваш интернет-провайдер может поддерживать любой IP-адрес от 111.111.1.1 до 111.111.1.254. Поэтому выберите любое число от 1 до 254 и поместите его в последнюю точку после последней точки, в этом случае давайте выберем 111.111.1.123 в качестве нашего IP-адреса.

7. Теперь мы изменим IP-адрес на нашей консоли, для чего снова введите « ncpa.cpl » в RUN.

8. Дважды щелкните свое интернет-соединение и на этот раз щелкните Свойства.

9. Оттуда двойным щелчком по версии интернет - протокола 4 (TCP / IPv4)

10. Оказавшись там, снимите флажок « получать автоматически » и введите новый IP-адрес, который мы выбрали между диапазоном, который мы обнаружили в калькуляторе в параметре IPv4-адреса, и остальными значениями, которые мы записали ранее.

11. Теперь, когда они введены, нажмите « ОК ». Это перезапустит ваш Интернет, если Интернет не сможет подключиться, значит, вы, должно быть, использовали IP-адрес, которого не было в вашем диапазоне.

12. После подключения к Интернету запустите игру и попробуйте играть онлайн, теперь она должна позволить вам играть.

13. Если по- прежнему не позволяет играть в Интернете , то повторите процесс и выберите в иной IP - адрес в пределах диапазона.

Примечание:  если вы используете статический IP-адрес, вы можете столкнуться с проблемами при попытке реализовать это решение, поэтому рекомендуется не пробовать это, потому что вы можете столкнуться с проблемой из-за любой другой причины или из-за того, что серверы не работают.